[1]
Aslamiyah, S.S. and Kholid, I. 2026. Peningkatan Hasil Belajar Matematika melalui Penggunaan Media Konkret Berbasis Game Edukasi pada Materi Bangun Datar Siswa Kelas III SDN Sukadami 03. GENIUS: Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran. 4, 1 (May 2026), 102–112. DOI:https://doi.org/10.58227/gjipp.v4i1.384.