Abdullah, Muhammad Nur. “Kajian Literatur Potensi Integrasi Game-Based Learning Untuk Meningkatkan Literasi Digital Siswa Sekolah Dasar”. GENIUS: Jurnal Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran 4, no. 1 (May 30, 2026): 165–178. Accessed June 9, 2026. https://ejournal.insightpublisher.com/index.php/GENIUS/article/view/402.